저는 flex에서 게임을하고 있는데, 처음 사용하는 경우 각 사용자에 대해 xml 파일을 만들려고합니다. 그리고 나서 해당 파일에 액세스하고 그에 따라 편집합니다.Adobe Flex XML 생성 및 검사
기본적으로 동일한 종류의 작업을 수행 할 수있는 것이 있습니까? 기본적으로 어떤 종류의 저장 상태를 만들고 편집합니까? 저는 flex가 일종의 국가 저장 유형을 가지고 있다고 가정합니다.하지만 그 점에서 무엇을 찾아야할지 모르겠습니다.
그렇지 않은 경우 누구나 XML 파일로이 작업을 수행 할 수 있습니까? 감사!
WWaldo
엄청난 양의 UI 컨트롤이 없으면 왜 Flex를 게임에 사용하겠습니까? Flex는 게임이 아닌 RIA 용입니다. 게임을 원한다면 스트레이트 플래시 (actionscript)를 사용하십시오. 두 번째로 [SharedObjects] (http://help.adobe.com/ko_KR/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/net/SharedObject.html)를 살펴 봐야합니다. –
플렉스의 경우 라이브러리를 사용하고 있기 때문에 페이스 북 라이브러리도 있으므로 플렉스를 사용할 것이라고 생각했습니다. – WWaldo
다른 모든 것이 ActionScript이므로 '플렉스 용'라이브러리는 UI 라이브러리가됩니다. 페이 스북 lib에 관해서는, 내가 마지막으로 확인한 것은 Actionscript뿐이었습니다. 즉. Flex에만 국한되지 않습니다. –