입니다.왜 내가 뭐하는 거지 내 수입 PNG 등 품질이 낮은
에뮬레이터에서 볼 때 이미지의 품질이 매우 낮습니다. 그것의 PNG 320x480 (96dpi와 낮은, 중간 및 높은 폴더에서 동일). 내 안드로이드 앱을 제작할 때 티타늄을 사용할 때 괜찮아 보였습니다. 나는 지금 이클립스와 자바를 사용하고 있으며 나빠 보인다.
입니다.왜 내가 뭐하는 거지 내 수입 PNG 등 품질이 낮은
에뮬레이터에서 볼 때 이미지의 품질이 매우 낮습니다. 그것의 PNG 320x480 (96dpi와 낮은, 중간 및 높은 폴더에서 동일). 내 안드로이드 앱을 제작할 때 티타늄을 사용할 때 괜찮아 보였습니다. 나는 지금 이클립스와 자바를 사용하고 있으며 나빠 보인다.
고해상도 이미지를 액티비티 배경으로 설정하는 동안이 문제가 발생했으며 액티비티의 onCreate()
메서드에서 다음 자바 코드를 사용하여이 문제를 해결할 수있었습니다.
BitmapFactory.Options myOptions = new BitmapFactory.Options();
myOptions.inDither = true;
myOptions.inScaled = false;
myOptions.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
myOptions.inDither = false;
myOptions.inPurgeable = true;
Bitmap preparedBitmap = BitmapFactory.decodeResource(yourAppName.getSharedApplication().getResources(),
R.drawable.yourImage, myOptions);
Drawable background = new BitmapDrawable(preparedBitmap);
((LinearLayout) findViewById(R.id.yourLayoutId))
.setBackgroundDrawable(background);
또한이 코드를 사용하는 경우 레이아웃 xml에서 배경을 설정하지 마십시오. 문제가 해결되지 않는 경우 것은 희망이 도움이 AndroidManifest.xml에
에<supports-screens android:largeScreens="true"
android:normalScreens="true" android:smallScreens="true"
android:anyDensity="true" />
응용 프로그램 태그 외부에 다음 줄을 설정해보십시오!
저를 위해 "res/drawable_hdpi"폴더로 옮겨보십시오.
이미 세 폴더에 모두 동일한 이미지가 있습니다. 어쩌면 내가 테스트하는 에뮬레이터가 낮은 dpi 또는 무언가로 설정되어 있습니다 – Ronnie
SDK는 모든 이미지를 최적화하므로 다른 옵션이 있다고 생각합니다. -/res/raw 폴더 (빌드 프로세스 중에 변경되지 않은 상태로 유지 한 파일)에 넣고로드하십시오 수동으로 [Resources.openRawResource()] (http://developer.android.com/reference/android/content/res/Resources.html#openRawResource (int))를 사용하십시오. – Grishka
위와 같은 방법으로 XML에서 해당 호출을 수행 할 수 없습니다. 어떻게하면 Java를 사용하여 응용 프로그램의 배경을 설정하겠습니까? – Ronnie