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무작위로 생성 된 플라이의 동영상 클립이 있으며 벽에서 튀어 나와 화면을 가로 질러 이동합니다. 그러나 애니메이션이 시작될 때마다 은 임의의 위치으로 "점프"하는 것처럼 보입니다. 여기가 급부상 때의 내가 가지고있는 코드 :동영상이 무작위로 점프합니다.
private function beginClass(e:Event):void{
_root = MovieClip(root);
do {
xRandom = Math.floor(Math.random() * 500);
yRandom = Math.floor(Math.random() * 350);
this.x = xRandom;
this.y = yRandom;
} while (Math.abs(xRandom - mouseX) > 20 && Math.abs(yRandom - mouseY) > 20);
}
는 그리고 이것은 그 운동에 대한 코드입니다 : 나는 즉시 이동 계속 있도록 문제를 해결하려면 어떻게
//Bouncing the fly off of the walls
if(this.x >= stage.stageWidth-this.width){
//if the fly hits the right side
//of the screen, then bounce off
flyXSpeed *= -1;
}
if(this.x <= 0){
//if the fly hits the left side
//of the screen, then bounce off
flyXSpeed *= -1;
}
if(this.y >= stage.stageHeight-this.height){
//if the fly hits the bottom
//then bounce up
flyYSpeed *= -1;
}
if(this.y <= 0){
//if the fly hits the top
//then bounce down
flyYSpeed *= -1;
}
애니메이션이 시작될 때마다 적절한 경로에 있습니까?
와우, 넣는 데 2 초 밖에 걸리지 않았습니다. 완전히 고쳐졌습니다! 고맙습니다!!! – Lani