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최근 트위스트를 배웠기 때문에 프레임 워크를 파이 게임 스크립트에 통합 할 수 있습니다. 나는 기존의 방법들을 뒤틀린 예제들과 튜토리얼들이 많이 있음을 발견했다. reactor.connctTCP
에 전송 된 주소의 LineReceiver.lineReceived
청취 소켓은 어느 라인이뒤틀린 재정의 방법?
class ChatClientProtocol(LineReceiver):
def lineReceived(self,line):
print (line)
class ChatClient(ClientFactory):
def __init__(self):
self.protocol = ChatClientProtocol
reactor.connectTCP('192.168.1.2', 6000, ChatClient())
reactor.run()
를 보낼 때이 간단한 클라이언트에서
가twisted.protocols.basic.LineReceiver.lineReceived
메소드가 오버라이드 (override)되는 한 I인가? 메서드를 재정의하지 않고이 작업을 수행 할 수있는 방법이 있을까요? 아니면 이것이 뒤 틀린 패러다임인가?
'수신 대기 소켓'이있는 것은 왜곡 된 후드 아래에서 진행되는 작업입니까? 반드시 다른 방법을 쓰는 것만은 아니지만 안심할 수있는 효율적인 방법입니다. 저도 LineReceiver에 대해 명확히하고 싶었습니다. – tijko