나는 게임을위한 일시 중지 메뉴를 만드는 가장 쉽고 "가장 똑똑한"방법이 어떤 방법인지 궁금합니다.아이폰 게임을위한 일시 중지 메뉴를 만드는 방법은 무엇입니까?
게임 일시 중지 메뉴를 만드는 데 많은 경험이 없으므로 필자가 직접 시도한 두 가지 방법을 시도했습니다. 이 텍스트 아래의 코드 또는 둘 다.
내가 시도한 첫 번째 방법은 게임 위에 검정색 투명 필터를 놓는 것이 었습니다. 일시 중지했습니다. 나는 내 uiimages에서 필터 아래에 만들어진 터치를 제외한 모든 것을 일시 중지하는 데 성공했습니다. 나는 현재의 것의 위에 새로운 uiimage를 두는 것이 그것 밑에있는 uiimages에 만들어진 접촉을 불가능하게 할 것이라고 생각했다. 나는 touchenabled = NO하지만 여전히 아무것도 시도하지 않았다.
-(IBAction)pause{
NSLog(@"pause");
[countdowntimer invalidate];
[self.rubin1 stopAnimating];
[self.rubin2 stopAnimating];
[self.rubin3 stopAnimating];
Pause.enabled = NO;
music1.enabled = NO;
music2.enabled = NO;
sfx1.enabled = NO;
sfx2.enabled = NO;
//PauseMenu background
UIImage *image1 = [UIImage imageNamed: @"filter2.png"];
pausefilter = [[[UIImageView alloc] initWithImage:image1] autorelease];
CGRect newFrame1 = pausefilter.frame;
newFrame1 = CGRectMake(0,0, image1.size.width, image1.size.height);
pausefilter.frame = newFrame1;
[self.view addSubview:pausefilter];
[image1 release];
//Resume to Game
button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
button1.frame = CGRectMake(90, 146, 80, 18);
[button1 setImage:[UIImage imageNamed:@"RESUME.png"] forState:UIControlStateNormal];
[button1 addTarget:self action:@selector(resume) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[ self.view addSubview: button1 ];
//End Game
button2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
button2.frame = CGRectMake(260, 140, 180, 30);
[button2 setImage:[UIImage imageNamed:@"EndGame.png"] forState:UIControlStateNormal];
[button2 addTarget:self action:@selector(end) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[ self.view addSubview: button2 ];
[sharedSoundManager pausePlayingMusic];
}
내가 시도 두 번째 방법은 대신에 거기에서 설정을 사용하려면 주 메뉴에서 옵션 (스위치보기) 돌아 가야했지만, 난 곳으로 다시 재개 할 수 wasn't 나는 게임을 일시 중지했다. 대신 게임은 처음부터 다시 시작되었습니다.
-(IBAction)pause{
NSLog(@"pause");
[countdowntimer invalidate];
[self.rubin1 stopAnimating];
[self.rubin2 stopAnimating];
[self.rubin3 stopAnimating];
Pause.enabled = NO;
music1.enabled = NO;
music2.enabled = NO;
sfx1.enabled = NO;
sfx2.enabled = NO;
menureturn = [[MainMenu alloc] initWithNibName:@"MainMenu" bundle: nil];
menureturn.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleCrossDissolve;
[self presentModalViewController:menureturn animated: YES];
self.menureturn.Start.hidden = YES;
self.menureturn.option.hidden = YES;
self.menureturn.OptionsHeadtitle.hidden = NO;
self.menureturn.HowToPlayHeadtitle.hidden = YES;
self.menureturn.howtoplay.hidden = YES;
self.menureturn.filter.hidden = NO;
self.menureturn.music1.hidden = NO;
self.menureturn.music2.hidden = YES;
self.menureturn.SFXimage.hidden = NO;
self.menureturn.Musicimage.hidden = NO;
self.menureturn.sfx1.hidden = NO;
self.menureturn.sfx2.hidden = YES;
self.menureturn.credits.hidden = YES;
self.menureturn.back.hidden = YES;
self.menureturn.creditsinfo.hidden = YES;
self.menureturn.resume.hidden = NO;
self.menureturn.endgame.hidden = NO;
[sharedSoundManager pausePlayingMusic];
}
신 일시 정지 메뉴를 만들거나 그냥 내가 이미 시도한 두 가지 중 하나를 다시 실행하는 방법에 대한 세 번째 옵션이 있습니까?
이 방법으로 손을 뗄 수 있습니까? :) – iphonedevonthemake
을 만져도 비슷한 개념을 확인할 수 있습니다. 같은 조건을 확인하고 게임이 일시 중지 된 경우 무시하는 것보다 다른 행동을 취하는 경우. –
터치 방법에서 의미합니까? – iphonedevonthemake