2014-12-16 3 views
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64 비트를 지원하는 SDK가 있습니다. 어떤 이유로 든 라이브러리는 iOS 시뮬레이터를 기반으로하지 않습니다. 이를 피하기 위해 헤더를 인스턴스화하고 모든 것을 구현하는 자체 정적 라이브러리를 만들었습니다. 이 방법은 항상 효과가 있었고 시뮬레이터와 디바이스에서 프로젝트를 빌드하고 실행할 수있었습니다 (표준 라이브러리는 디바이스에 사용되고 정적 라이브러리는 시뮬레이터에 사용됩니다).장치 및 시뮬레이터 용 32 비트 및 64 비트 정적 라이브러리 만들기 - Xcode

우리는 64 비트 및 32 비트 디바이스와 시뮬레이터를 갖췄으므로 정적 라이브러리는 32 비트 시뮬레이터 용으로 빌드되지 않습니다. 그러나 모든 장치 (32 비트 및 64 비트) 및 64 비트 시뮬레이터 용으로 빌드됩니다.

누구나 32 비트 및 64 비트 장치와 시뮬레이터에서 작동하는 정적 라이브러리를 만드는 방법을 알고 있습니까?

답변

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다른 아키텍처의 라이브러리 조합 인 뚱뚱한 라이브러리를 만들어야합니다. 이 요지에서 알았어 Create fat library

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그래, 실제로 그것을 알아 냈고 대답을 게시하는 것을 잊었다. 감사 – tentmaking

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