토스트 알림을 제대로 사용할 수없는 것 같습니다. 내 모든 다른 애플 리케이션에서 그것은 위대한 일을했지만 이것은 하나의 않습니다. 이 앱에서는 "Android 게임 시작"이라는 책의 프레임 워크에서 OpenGL을 사용하기 시작했습니다. 이제는 토스트 알림을 사용할 수없는 것 같습니다. 나는 무엇을해야할지 모른다 ... 문맥 때문에 실패한다. 어떻게 작동 할 컨텍스트를 만들 수 있습니까? 제발 도와주세요! 코드가 너무 길어서이 내 코드의 일부입니다 활동을 확장하고 그냥 아무것도하지 않고 실행 클래스에Android에서 Toast 알림을 올바르게 사용하려면 어떻게해야하나요?
Toast.makeText(this, "Start!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
: 나는 라인을 넣어
private void updateReady() {
Coin.number = 0;
if (game.getInput().getTouchEvents().size() > 0) {
state = GAME_RUNNING;
Coin.number = 0;
Num.number = 0;
Toast.makeText(this, "Start!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
. .. 나는 방법으로 그것을하고 다른 클래스에서 호출하려고하지만 가까운 힘을 ... 가지고
이 스 니펫은 어디에 위치해 있습니까? 수업이 뭐야? – st0le
메인 클래스가 확장 된 클래스에서 입력 할 때 – Baruch