새로운 Gracenote 모바일 Android GNSDK를 사용하고 "doTrackIdAsync"메서드를 사용하는 동안 응답에 메서드 matchscore가 있음을 발견했습니다.()와 메소드 matchconfidence()는 최근에 추가되었지만 항상 각각 0과 빈 문자열을 리턴합니다. 그 값들을 반환하기 위해 켜야 할 옵션이 있는지 궁금합니다. 이 방법은 이미 구현되었거나 아직 사용할 수 없습니까? 나는 문서에서 그것에 대한 언급을 보지 못했다.matchscore 메서드는 항상 Gracenote 모바일과 함께 "doTrackIdAsync"메서드를 사용하여 0을 반환합니다. android GNSDK
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답변
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텍스트 일치를 수행하는 동안에 만 일치 점수와 신뢰도가 반환됩니다. 나는 네가 비어있는 점수와 조언을 얻는 이유를 설명하는 핑거 프린트만을 조회하고 있다고 생각한다.
쿼리에 텍스트 나 메타 데이터를 추가하면 제공된 텍스트와 반환 된 텍스트 사이의 친밀 성을 나타내는 점수가 반환됩니다.
관련 문제
- 1. Gracenote API : GnAlbum (Gracenote android GNSDK 방법)
- 2. 안드로이드 뷰 getWidth 메서드는 항상 0을 반환합니다.
- 3. Java NIO. SocketChannel.read 메서드는 항상 0을 반환합니다.
- 4. ViewFlipper의 getDisplayedChild() 메서드는 항상 0을 반환합니다.
- 5. 메서드는 0을 반환합니다.
- 6. getWidth() 메서드는 0을 반환합니다.
- 7. GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN은 항상 0을 반환합니다.
- 8. stream_copy_to_stream() 항상 0을 반환합니다.
- 9. Android Accessing Accelerometer : 값으로 0을 항상 반환합니다.
- 10. Segment.selectedSegmentIndex는 항상 0을 반환합니다.
- 11. 메서드는 항상 true를 반환합니다.
- 12. SPNavigation.Children은 항상 0을 반환합니다.
- 13. GetCameraDisplayOrientation은 항상 0을 반환합니다.
- 14. Android Socket.getchannel() 메서드는 항상 javamail에 null을 반환합니다.
- 15. Grid.GetRow() 항상 0을 반환합니다.
- 16. waveOutGetPosition은 항상 0을 반환합니다.
- 17. GetPrivateProfileSectionNames는 항상 0을 반환합니다.
- 18. mysql_errno는 항상 0을 반환합니다.
- 19. getSize는 항상 0을 반환합니다.
- 20. MediaRecorder.getMaxAmplitude는 항상 0을 반환합니다.
- 21. process.mainwindowhandle 항상 0을 반환합니다
- 22. 'GetProcessIdOfThread'는 항상 0을 반환합니다.
- 23. ExecuteScalar는 항상 0을 반환합니다.
- 24. ExpandableListView.getPackedPositionGroup은 항상 0을 반환합니다.
- 25. Glu.unproject는 항상 0을 반환합니다.
- 26. XFetchName은 항상 0을 반환합니다.
- 27. Bind_Result는 항상 0을 반환합니다.
- 28. Difftime은 항상 0을 반환합니다
- 29. timespec.tv_sec는 항상 0을 반환합니다.
- 30. getRotation은 항상 0을 반환합니다.
명확한 답변 주셔서 감사합니다. GNSDK 1.2의 출시 날짜가 있습니까? – user3257758
이 기능은 지문을 사용할 때 일치 속도를 제한하는 데 사용되지 않을 것입니다. AFAIK의 향후 출시 계획은 없습니다. 일반적으로 반환 된 결과 목록이 이미 최상의 상태에서 나쁜 상태로 정렬되어 있으므로 그러한 값을 사용해서는 안됩니다. 그러한 기능을 어떻게 사용하는지에 대해 더 자세히 설명해 주시겠습니까? – Jonx
물론, 내가 그 비율로 흥미를 느낀 이유는 내가 그 음악 Id와 musicStreamId가 때때로 나에게 잘못이 아닌 결과를 반환한다는 것을 깨달았다는 것입니다. 우리가 정확율을 가지고 있다면 결과를 사용할지 아니면 사용하지 않을지를 결정할 수 있습니다. 우리가 만들고있는 응용 프로그램에서는 백그라운드에서 musicId와 musicIdStream을 많이 사용하므로 결과가 정확하다는 확률 (95 % 이상)이 높으면 결과를 받아 들여야합니다. . 원한다면, 우리가 잘못된 결과를받은 구체적인 예를 드릴 수 있습니다. – user3257758