먼저 TCP/IP 스트림을 시뮬레이트하는 것을 언급하지 않는다는 것을 명확히하고 싶습니다. C# 스트림의 출력을 가져 와서 여러 대상으로 보내고 싶습니다. Simulcast a .NET Stream
예를 들어 내가하여 FileStream (FS)과 MemoryStream을 (MS)와 FtpStream (FTPS)를했고 ...
SuperStreamWriter ss = new SuperStreamWriter(fs, ms, ftps);
ss.Write(helloWorld, 0, helloWorld.length);
}
class SuperStreamWriter : Stream
{
Stream[] _s;
public SuperStreamWriter(params Stream[] s)
{
_s = s;
}
public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count)
{
foreach (Stream s in _s)
{
s.Write(buffer, offset, count);
}
}
//Other functions cut for example
}
안녕하세요 세상이 내 스트림의 세에 밀려 것 같은 짓을합니다. 누구든지 내가 버퍼에 foreach 루프를 사용하여 다른 설명하는 무엇입니까 비슷한 기능을 줄 것이다 아무것도 알고 있습니까? 또한 foreach 루프가 내 유일한/최선의 옵션이라면 foreach 루프의 각 반복을 스레드하는 것이 안전할까요?