내가 쓰고있는 Android 앱에서 Realm.io로 게임을 시작합니다. 내 데이터 객체 중 하나에서 통화 가치를 저장해야합니다. 이전에는 값을 내부적으로 BigDecimal 값으로 저장 한 다음 데이터베이스로 이동할 때 이중 값으로 변환하거나 변환했습니다.Realm.io를 사용하여 금액 저장
통화 값을 처리하는 방식 때문에 통화 값을 이중으로 저장하는 것은 좋지 않다고 항상 들었습니다. 불행히도 Realm.io는 BigDecimal 객체의 저장과 검색을 지원하지 않습니다.
RealmObject를 확장하고 데이터 객체의 멤버 변수로 유지하는 자체 통화 클래스를 작성하는 가장 좋은 해결책이 있습니까?
또한 xamarin 개발자는 소수가 필요합니다! – user2912553