2012-10-19 2 views
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마이크에서 오디오를 즉시 처리하는 방법을 찾고 있습니다 (효과를 추가하는 등). WP7에서 마이크의 API를 확인하고 거기에 대한 방법을 찾지 못했습니다 (부분적으로 만 수행 할 수 있습니다)WP7의 마이크에서 오디오를 즉시 처리하는 방법은 무엇입니까?

아무도 나에게 소리가 난 후 즉시 오디오에 액세스 할 수있는 방법을 제안 할 수 있습니까?

답변

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어쨌든 표준 마이크 루틴을 통해 처리해야하므로 "사용중인"사운드 체인저를 구현하려는 경우에도 버퍼에 액세스하고 수정 한 다음 다시 재생해야합니다 . 세부 사항 here.

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그래서 나는 XNA 루프의 시뮬레이션을위한 작은 간격을 설정해야겠습니까? 적합한 가치는 무엇입니까? – RredCat

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100에서 1 초까지 10 단계) – RredCat

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