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게임 다시 시작 기능이 작동하지 않는 것 같습니다. 그 이유는 모르겠습니다. 풍선, 점수가 재설정되지만 게임이 다시 설정되지 않으면 풍선을 다시 쏠 수 없습니다. 이것은이 시뮬레이터에서 보여줍니다 무엇코로나에서 게임 다시 시작 기능이 잘못되었습니다
function createBalloons(a, b)
for i = 1, a do
for j = 1, b do
local balloon = display.newImage ('balloon_fat_red.png', 270+ (i * 30), 80 + (j * 50))
balloonText = display.newText(hiragana_array[x+1], 300, 125)
balloonTextt = display.newText(hiragana_array[x+2], 300, 175)
balloonTexttt = display.newText(hiragana_array[x+3], 300, 225)
balloonText:setFillColor(1,1, 0)
balloonTextt:setFillColor(1,1, 0)
balloonTexttt:setFillColor(1,1, 0)
balloon.name = 'balloon'
physics.addBody(balloon)
balloon.bodyType = 'static'
table.insert(balloons, balloon)
end
end
target.text = #balloons
end
function restartLvl()
for i = 1, #balloons do
display.remove(balloons[i])
print ("restart level")
end
score.text = '0'
ballRemain.text = '3'
balloons = {}
createBalloons(1, 3)
askUser.isVisible = false
yesBtn.isVisible = false
noBtn.isVisible = false
print("time from start: ", (system.getTimer()-gameTime))
print('send mail')
sendMail()
end
합니다 (askUser, yesBtn 및 noBtn 플러스 중 하나를 보이지 가지 않습니다).
createBalloons()를 표시 할 수 있습니까? 또한, 당신은 stdout의 마지막 라인 이후에 응답하지 않는다는 것을 의미하지만, 그때까지는 3 번째 재시작 레벨이 출력 된 후에 괜찮습니까? – Schollii
askUser, uesBtn 및 noBtn.isVisible이 어떤 이유로 작동하지 않습니다. – user3305142
게임 종료시 물리를 일시 중지하고 ontouch-handler를 제거하고 restartLvl에서 물리를 시작하지 않았습니까? – Alex