JOGL을 처음 사용합니다. Eclipse를 사용하고 JOGL jar와 dll (예, Windows OS)을 가져 왔습니다. 그러나 JOGL 라이브러리를 검색 할 때 32 비트 버전을 다운로드했습니다. 나는 64 비트 OS를 가지고 있지만, 32 비트 애플 리케이션을 실행할 수 있기 때문에 더 적절할 것이라고 생각했다. 그러나 컴파일러는 불평하고있다 : Can't load IA 32-bit .dll on a AMD 64-bit platform
JOGL 32 vs. 64 비트 라이브러리 오류
음, 처음에는 자바 자체가 아키텍처에 의해 분리되지 않는다고 생각했다. 예, 저는 Windows OpenGL 인터페이스 (API)에 링크하기 위해 기본 라이브러리를 사용하고 있지만이 코드 스 니펫을 자바 바이트 코드에 포함시키고 싶습니다. 그렇다면 컴파일러가 왜 32 비트를 사용할 수 있습니까? 감사.
감사합니다. 내 말은, 순수한 JVM 모양에서, 그것은 단지 일부 코드 스 니펫이다. CPU가 처리 할 수있는 이유는 무엇입니까? OS 제한 사항이있을 수 있지만 JVM은 32 비트 모드에서 다른 프로세스를 시작할 수 있고 코드를 시작할 수 있음을 알고 있습니다. –
이것은 Windows가 32 비트 에뮬레이션을 지원하는 방식과 관련된 JVM 관련 문제는 아닙니다. 몇 가지 해킹/해결 방법이 있지만 모든 경우에 작동하지는 않습니다. JVM이이 중 하나를 사용하지 않는 이유는 다음과 같습니다 (http://stackoverflow.com/questions/128445/calling-32bit- 코드에서 64 비트 프로세스까지). – JohnnyO