Android 휴대 전화에서이 간단한 애니메이션에 대한 도움이 필요합니다. 나는 애니메이션과 그래픽을 가진 초보자입니다.이 그래프 애니메이션을 최적화하는 데 도움이됩니다.
저는 가속도계 데이터를 슬라이딩 시간 시리즈 창으로 그래프로 나타냅니다. 새로운 가속도계 데이터를 읽을 때 다음과 같이 데이터가 왼쪽으로 이전 데이터를 밀어 오른쪽에 그려집니다 :
내 프로그램이 매우 원활하게 실행됩니다,하지만 난을 최적화하는 몇 가지 도움이 필요생기. 여기 내 주요 문제는 다음과 같습니다
나의 현재 구현은 하나 개의 스레드에있는 모든 가속도계 데이터를 읽고 시계열 윈도우의 폭을 캡처하는 고정 된 크기의 FIFO 큐의 데이터를 유지합니다. 그런 다음 Timer.scheduleAtFixedRate()를 사용하여 대기열의 전체 내용을 플롯하여 전체 그래프가 50 밀리 초마다 다시 그려집니다. 이 문제를 개선 할 수 있습니까? 이렇게 자주 이렇게 그래프를 다시 그릴 필요가 있습니까? 필자가 보았던 또 다른 비슷한 프로그램에서 각 픽셀 열은 왼쪽의 한 픽셀에 복사되어 그래프 아래로 흐려집니다. 최신 데이터의 열은 맨 오른쪽 픽셀 열에 그려집니다. 이게 더 좋은가요?
드로잉 함수에서 50 밀리 초마다 실행되는 드로잉 스레드에서 범례 (왼쪽 위)를 다시 그립니다. 전설을 끊임없이 다시 그리지 않고 그 자리에 "보관"할 수있는 방법이 있습니까?
다른 도움을 받으실 수 있습니다. 이중 버퍼링과 같은 최적화에 대해 들어 봤지만 우스꽝 스럽다면 도움이 될 것입니다.
대신 40ms를 사용하는 것이 좋습니다. 50ms는 눈이 기록하는 것보다 적은 20fps를 제공합니다. 따라서 사용자는 지연 또는 앨리어싱을 경험할 수 있습니다. 앱이 25fps를 관리한다면 이는 엄지 손가락으로 선택해야합니다. – Pedery