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파일의 모든 바이트를 읽고이 바이트 배열을 다른 파일에 써야합니다. 나는. Windows Mobile 6.1에서 File.ReadAllBytes 및 File.WriteAllBytes과 동일한 동작이 필요합니다.Windows Mobile에서 파일의 모든 바이트를 읽고 쓰십시오.
이 작업을 수행하는 가장 빠른 방법은 무엇입니까?
파일의 모든 바이트를 읽고이 바이트 배열을 다른 파일에 써야합니다. 나는. Windows Mobile 6.1에서 File.ReadAllBytes 및 File.WriteAllBytes과 동일한 동작이 필요합니다.Windows Mobile에서 파일의 모든 바이트를 읽고 쓰십시오.
이 작업을 수행하는 가장 빠른 방법은 무엇입니까?
언제든지 메모리에 파일 전체가 필요합니까? 그렇지 않다면, 그냥 같은 것을 사용하십시오 :
public static void CopyStream(Stream input, Stream output)
{
byte[] buffer = new byte[32 * 1024]; // Or whatever size you want
int read;
while ((read = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
output.Write(buffer, 0, read);
}
}
그럼 그냥 따라 각 파일을 엽니 다 따로
using (Stream input = File.OpenRead(...), output = File.OpenWrite(...))
{
CopyStream(input, output);
}
랜덤 : 나는 사양에 본 적이 있지만, 잘 모르겠어요 I ** **는 ** "야생에서"사용되는 다중 객체 using 문을 보았습니다. –
@MarcGravell : 마찬가지로; 그것은 꽤 드물다 - 그러나 나는'Stream'이 거의 표준적인 예제가 될 것이라고 생각한다. 아마도 두 개의 콜렉션을 명시 적으로 반복하지 않는 한 ... –
또는 두 개의 데이터베이스 사이에'SqlBulkCopy' (두 개의'SqlConnection' 등). 어쨌든, 우리는 빗 나간다. –