저는 WPF를 처음 접했고 어쩌면 어리석은 질문이 있습니다.동일한 애니메이션, WPF로 하나씩 다른 버튼에 애니메이션을 적용하는 방법
하나의 애니메이션을 클릭하고 애니메이션 만 가져 오는 경우 동일한 애니메이션 (360도 회전)으로 4 개의 버튼을 애니메이션하려고합니다.
<Window.Resources>
<Storyboard x:Key="Storyboard" BeginTime="00:00:00" Duration="00:00:10">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="rotButton" Storyboard.TargetProperty="(RotateTransform.Angle)">
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:00.0" Value="0.0" />
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:01.0" Value="360.0" />
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</Window.Resources>
을 그리고 rotButton 여기에 첫 번째 버튼에 정의되어 있습니다 :
<Button Click="Button_Click">
<StackPanel>
<Image Source="open.png" Height="46" Width="48" />
</StackPanel>
<Button.RenderTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform x:Name="rotButton" Angle="0" CenterX="25" CenterY="25" />
<ScaleTransform x:Name="scaButton" ScaleX="1" ScaleY="1" CenterX="50" CenterY="25" />
</TransformGroup>
</Button.RenderTransform>
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource Storyboard}" />
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
가 어떻게 다른 모든 버튼에이 코드를 사용하여 "일반 수 있습니다 여기에
는 내가 지금까지 무엇을 가지고 "모든 버튼에 대해 Button.RenderTransform? 3 개의 스토리 보드를 만들고 각 버튼에 rotButton1, rotButton2 등을 사용하는 더 똑똑한 방법이 있어야합니다.당신이 당신의 버튼의 스타일을 만들 경우, 당신은 버튼의 각 인스턴스에 대한으로 RenderTransform을 설정하는 세터를 사용할 수 있습니다
입니다 .. 좋은 예를 찾을 수 없습니다. 너 몇장있어? – Pepys
애니메이션 날 만들었습니다 – user1834059
바로 그 자리에;) 많이 고마워 .. 그리고 네, 그건 바보 같은 애니메이션이지만 그게 내 첫 번째 생각이었다. 고맙습니다 – Pepys