내 VS 2010 솔루션은 1 개의 원시 C++ dll 프로젝트와 1 개의 C# 래퍼 프로젝트라고 가정합니다. 내가 원하는 건 순수한 마법이야. 내 솔루션에는 32 비트 및 64 비트 구성이 있는데, 주로 네이티브 DLL 때문입니다. 나는 C# dll이 C# dll의 리소스로 32 비트 및 64 비트 원시 DLL을 모두 포함 할 수 있도록 솔루션을 구축하고자합니다. 그렇다면 런타임에서 적절한 비트를 풀고 사용합니다 (문제는 아닙니다). 내 질문은 빌드하기 전에 비트 솔루션을 구성하여 두 비트를 모두 빌드 한 다음 C# 프로젝트에 넣는 방법입니다.3 단계 Visual Studio 빌드
아마도 영리한 .msbuild 스크립트를 할 수는 있지만 VS에서 멋지게 빌드 할 수는 없습니다.
안녕하세요! 좋은 생각! –
실제로 나는 해결책이 거대한만큼에있는 전체 해결책 대신에 그 원시 프로젝트의 빌드를하고 있습니다. 그런 다음 기본 설정을 자원 하위 폴더에 복사하기위한 미리 빌드 단계. 그것은 작동합니다! –
다시 한번 감사 드리며, 빌드 서버와 완벽하게 통합 된 모든 것, 이제는 꿈꿔 왔던 마법의 어셈블리를 가지고 있습니다. –