2013-07-23 1 views

답변

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사용자 정의 쉐이더를 만들기! 예를 들어 기본 데크 텍스처 셰이더를 사용할 수 있습니다. 어딘가에 소스에 있습니다 (moai-sim/MOAIShader .. 무언가).

그런 다음 샘플러에 glFragColor를 설정하는 대신 (흰색) glFragColor = vec4(1, 1, 1, 1) * sampler.a;으로 설정하여 색상 흰색에 텍스처 알파 값을 곱하십시오.

샘플/그래픽/일부 셰이더 코드를 확인하십시오. 그것은 죽은 단순한 아니지만 일단 당신이 그것을 실행하고 매우 유연합니다.

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