CFD 코드의 개발/테스트를 위해 Clang (엄격함/경고)과 GCC (성능)를 자주 전환하는 것을 좋아하지만, (예 : NetCDF와 같은) 종속성을 동일한 컴파일러로 컴파일 할 수 있습니다.다른 컴파일러와 동일한 소프트웨어/버전을 나란히 설치하십시오.
나는 브루 소프트웨어 side-by-side 그들 사이 switch의 여러 버전을 설치하는 옵션이 있지만이 비슷한 동일한 소프트웨어 버전을 사용을 할 수 있다는 것을 알고 있지만, (HOMEBREW_CC
및 HOMEBREW_CXX
를 설정하여) 다른 컴파일러로 컴파일?
뭔가 같은 (소망 적 사고, 어떻게 든 연타와 GCC 모두 netCDF의 설치 후) :
brew switch netcdf 4.3.3-gcc
brew switch netcdf 4.3.3-clang
* "이 작업을 수행하지 않는 것이 좋습니다. 너무 번거롭 죠"*; 나는 일반적으로 동의 하겠지만,이 경우 의존성 "악몽"은 매우 미미합니다. * "... 그런 다음 외부의 격리 된 나무에 그들을 건축 할 것입니다."*; 이것이 현재 내가하고있는 일이지만 수동으로 패키지를 만드는 것입니다. Homebrew로 처리 할 수 있습니까? 이제는 일반적으로 Homebrew 수식에서 제공하는 빌드 옵션/설정을 복사하여 붙여 넣습니다. – Bart
앞서 언급 한 것처럼 다른 버전 번호 만 사용하십시오. 이제 여러분이 언급 한 컴파일러 변수를 사용하여 컴파일러를 전환 할 때마다 패키지를 다시 빌드 할 수 있습니다. 그러나, 나는 당신이하려고했던 것과 다른 느낌을 가지고 있습니다. Brew는이 사용 사례를 위해 설계되지 않았습니다. –