나는 내 레벨 desing을 위해 txt 파일을 사용하고있다. 아래 내용을 사용하여 문자열 버퍼로 변환 한 다음 줄을 반복하여 게임 객체를 생성합니다.입력 스트림의 내용을 역순으로 얻는 방법은 무엇입니까?
문제는 위에서 아래로 읽는 것입니다. 그래서 내 주변을 올바른 방향으로 디자인해야합니다.
어떻게 반대 방향으로 스트림을 바꿀 수 있습니까? 또는 반대쪽으로 String Builder에 선을 씁니다.
private static String convertStreamToString(InputStream is) {
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
StringBuilder sb = new StringBuilder();
String line = null;
try {
while ((line = reader.readLine()) != null) {
sb.append((line + "\n"));
}
} catch (IOException e) {
Log.w("LOG", e.getMessage());
} finally {
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
Log.w("LOG", e.getMessage());
}
}
return sb.toString();
는이'()'문자열 빌더의 방법은 충분하지 삽입합니다? – Oneb