Processing의 텍스트 품질이 Flash보다 좋지 않은 이유는 무엇입니까? 일반적으로 약간 거칠고 읽기가 어렵습니다.처리시 텍스트 품질
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A
답변
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. 예를 들어 draw
루프에서 background
을 호출하여 기본 서페이스를 '지우지'않고 텍스트 (예 : draw
루프)를 덮어 쓰면 텍스트가 들쭉날쭉하게됩니다.
안티 앨리어싱으로 인해 문자의 반투명 모서리가 완전히 불투명해질 때까지 반복해서 쓰여지므로 이것이 생각됩니다.
이 예를 살펴 보자, (당신은 글꼴 'ArialMT-20'을 만들어야합니다)
PFont fontA;
void setup() {
size(300, 100);
fill(0);
fontA = loadFont("ArialMT-20.vlw");
textFont(fontA, 20);
// Background drawn once here
background(255);
}
void draw() {
// When mouse is held down, the background is wiped
if (mousePressed) {
background(255);
}
text("Hi there", 20, 50);
}
0
smooth() 명령을 setup() 메서드 안에 넣고 시스템이나 데이터 폴더 내에있는 글꼴을로드했는지 확인하십시오.
처리에서 글꼴 렌더링 품질이 매우 좋은 이럴 나뿐만 아니라이 문제를 가지고 있었다 :)
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