2010-07-21 5 views

답변

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. 예를 들어 draw 루프에서 background을 호출하여 기본 서페이스를 '지우지'않고 텍스트 (예 : draw 루프)를 덮어 쓰면 텍스트가 들쭉날쭉하게됩니다.

안티 앨리어싱으로 인해 문자의 반투명 모서리가 완전히 불투명해질 때까지 반복해서 쓰여지므로 이것이 생각됩니다.

이 예를 살펴 보자, (당신은 글꼴 'ArialMT-20'을 만들어야합니다)


PFont fontA; 

void setup() { 
    size(300, 100); 
    fill(0); 
    fontA = loadFont("ArialMT-20.vlw"); 
    textFont(fontA, 20); 
    // Background drawn once here 
    background(255); 
} 

void draw() { 
    // When mouse is held down, the background is wiped 
    if (mousePressed) { 
    background(255); 
    } 
    text("Hi there", 20, 50); 
} 
0

smooth() 명령을 setup() 메서드 안에 넣고 시스템이나 데이터 폴더 내에있는 글꼴을로드했는지 확인하십시오.

처리에서 글꼴 렌더링 품질이 매우 좋은 이럴 나뿐만 아니라이 문제를 가지고 있었다 :)