2014-06-21 2 views
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iOS 8 사과의 출시와 함께 새로운 신속한 출시. 그들은 또한 스프라이트 키트에 대한 업데이트를 발표했다. 그 중 하나는 픽셀 물리학 체 당입니다. 나는 픽셀 물리학 시체를 xcode 베타에서 구현하는 방법을 찾고, SKphysicBody 클래스를 검색 한 후에는 아무것도 할 수 없었습니다. 그냥이 나중에 발표 될 예정이다 궁금하거나이 기능은 신속한 또는이 둘 C.픽셀 당 새로운 픽셀을 사용하는 방법 Sprite 키트의 SkPhysics BODY

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당신은 아마했다 시험판 문서를보고 있지 않다면 각각 Xcode 6 설명서 – LearnCocos2D

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어디에서 찾을 수 있을까요? – ObjectiveCsam

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내가 발견했기 때문에 걱정하지 마라. 당신이 맞았다. 잘못된 문서를보고 있었다. bodywithtexture를 사용합니다 :) 도와 줘서 고마워! – ObjectiveCsam

답변

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신속하고 목적을 위해 픽셀 당 물리 기관에서 사용할 수

SWIFT 경우에만 사용할 수있는 경우 내가 뭔가 있다는 놓친 경우

init(texture texture: SKTexture!, size size: CGSize) -> SKPhysicsBody

목적-C

+ (SKPhysicsBody *)bodyWithTexture:(SKTexture *)texture size:(CGSize)size

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