C# - WinForms, .net Framework 4.5, VS 2012클래스간에 데이터를 관리하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
일부 엔티티로 작은 응용 프로그램을 만들어보십시오. 나는 나의 실체에 대해 별도의 클래스를 생성하고 내부의 간단한 코드를 삽입 :
public class Car
{
public string Color {get; set;}
public string Make { get; set; }
public string CarModel { get; set; }
}
을 다음 기본 폼에서 내가 어떤 표본을 만들 클래스 Car
(새로운 양식을 클릭 한 후, 기본 폼에서 버튼을 클릭하여 geted 수 있습니다 생성 정보가 입력되고 버튼을 클릭하면 3 개의 텍스트 상자가 열립니다 - 새 Car
샘플을 만들어 메인 폼으로 반환해야합니다. 나는 공공 필드 public Car myCar = new Car();
을 사용하여 기본 양식에 새로운 형태의 데이터 이동을 위해
public Car myCar = new Car();
private void buttonAdd_Click(object sender, EventArgs e)
{
myCar.Color = textBoxColor.Text;
myCar.Make = textBoxMake.Text;
myCar.CarModel = textBoxModel.Text;
this.DialogResult = DialogResult.OK;
this.Close();
MessageBox.Show("Added");
this.Close();
}
하지만,이 때문에의 사용으로,이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법은 아니다 : 내가 다음 코드를 사용하려고이를 위해
public
필드.
내가 찾은 또 다른 방법
은 - 기본 폼에 다음 방법을static List<Car> carInStock = null;
public static void myCar(string color, string make, string model)
{
Car myCar = new Car
{
Color = color,
CarModel = model,
Make = make
};
MainForm.carInStock.Add(myNewCar);
}
을 만들고 버튼과 같은 방법을 사용할 수 있습니다
private void buttonAdd_Click(object sender, EventArgs e)
{
MainForm.myCar(textBoxColor.Text,
textBoxMake.Text,
textBoxModel.Text);
MessageBox.Show("Added");
this.Close();
}
을하지만 베리안 또한 최고의 선호 했나 생각하지 않는다.
질문 : 한 가지 형태에서 다른 형태로 (myCar
로 표현 Car
이 경우 엔티티에) 만든 개체를 이동하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
"최고"를 정의하십시오. 가장 읽기 쉬운가요? 빨리? 효율적인 메모리? –
아마도 자동차 창고 일 것입니다. 의존성 주입을 찾는다. – Romoku
"최고의"가장 보호 된 방법과 신속한 의미 – gbk