2014-03-25 6 views
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코드 명 1을 사용하여 게임을 만들 수는 있지만이 문제에 관해 질문이 있습니다. 현재 Windows phone 7 게임이 있습니다. 코드 네임 1을 사용하여 다시 만들고 싶지만 플랫폼의 효율성에 대해 궁금합니다. 저는 주로 지연 문제에 관심을 가지고 있습니다. 따라서 누군가가 코드 명 1 게임을 작성한 경험이 있는지 알고 싶습니다. 코드 명 1의 게임은 웹 사이트에 표시된 카드 게임보다 더 많이 진행됩니다.코드 명 하나의 게임

또한 메커니즘에 관심이 있습니다. 스프라이트를 사용할 수 있습니까?

그래서 주요 질문 :

  • 성능? (코드 네임 하나는 기본 렌더러로 XNA를 사용하지 않습니까?)

  • 스프라이트?

답변

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코드 이름 하나는 아마도 옳은 대답이 아닙니다.

7.5에 대한 Windows Phone 포트는 XNA를 기반으로했지만 MS가 효과적으로 그 기능을 중지 시켰기 때문에이 방법을 포기해야하고 MS는 대안을 제공하지 않았습니다 (위젯이없는 Direct X는 대안이 아닙니다). 따라서 Windows Phone의 그래픽은 현재 상대적으로 효율적인 방식으로 그려지기 때문에 카드 게임에서는 작동하지만 더 빠른 성능이 필요한 것은 아닙니다.

안드로이드/iOS 성능은 좋지만 MS가이 사용 사례를 해결할 때까지 Windows Phone은 아마도 성능이 저하 될 것입니다.

코드 명 원은 처음에는 게임 플랫폼으로 설계되지 않았으므로 스프라이트 및 기타 게임 주체는 없지만 사용할 수있는 구성 요소 및 기타 요소가 있습니다. my article for SDJ on creating a game with Codename One을 참조하십시오.

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다시 한번 감사드립니다! 여러분이 모든 작업을 관리하는 방법에 놀라움 + 사용자 질문에 너무 빨리 응답 :) –

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