이 기본 우주 총격 사건 게임을 만들고 있지만 적의 x 좌표를 올바르게 얻을 수 없습니다. 때로는 화면 밖으로 나가거나 가장자리에서 반쪽을 유지합니다. 앱이 실행되는 iPhone에 상관없이 어떻게이 문제를 영구히 해결할 수 있습니까? 여기 SpriteKitScene에 배치 된 객체
내 위치에 대한 코드입니다 : (. 그 계란 내 원수의 이름입니다 그것이 내가 그것을 매번 호출하기 위해 만들어진 기능입니다) 일이 갈 수있는func egg() {
var egg = SKSpriteNode(imageNamed: list[Int(arc4random_uniform(6))])
var min = self.size.width/8
var max = self.size.width
var point = UInt32(max - min)
egg.position = CGPoint(x: CGFloat(arc4random_uniform(point)), y: self.size.height)
let action = SKAction.moveToY(-100, duration: 2)
let actionDone = SKAction.removeFromParent()
egg.runAction(SKAction.sequence([action, actionDone]))
}