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08-30 14:24:27.525: A/libc(2777): Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x43337b60 (code=2), thread 2797 (Thread-202)
ByeBuffers가 OpenGL 텍스처 용 버텍스 배열을 저장하기 위해 생성 될 때 발생합니다. 어떻게 처리합니까? 내 장치 중 두 대에서 발생합니다.자바 - 안드로이드 치명적인 신호 11 SIGSEGV
이것은 메모리와 관련된 문제입니다. 문제 –
에뮬레이터의 가상 메모리를 늘려이 문제를 증명하려고 시도하지만, 메모리에로드하는 방법과 관련이 있습니다. 코드를 사용할 수 있습니까? – g00dy
ByteBuffers가 성공적으로 할당되었고 바운드 액세스를하지 않았는지 확인하십시오 (어쩌면 여러분이나 OpenGL의 크기에 대한 오해가있을 수 있습니다). – Leonidos