다른 함수에서 QGraphicsView에있는 장면에 타원을 그립니다. 타원과 같은 XY를 클릭했는지 확인하는 클릭 이벤트가 있습니다. 그런 다음지도를 반복하여 그 객체가 반환되는 경우 해당 XY가 특정 객체에 할당되었는지 확인합니다.타원에 데이터를 추가하는 방법 QT
그러나 타원을 클릭 할 때 데이터가 바인딩되는 방식을 찾고있었습니다. 데이터를 찾기 위해 xy 등을 검색 할 필요가 없다.
나는 아이템을 데이터에 할당 할 수있는 함수 setdata를 찾았지만, 필자의 함수는 데이터를 그리기 만하면 데이터를 추출하고 데이터를 추출하는 방법을 모른다. 티 그것 때문에 나는 어떤 느낌이 들었다. 왜냐하면 나는 장면이고 데이터는 항목에 묶여 있어야하지만, 그 일이 어떻게 이루어 졌는지 그리고 문서 검색은 나에게 어떤 대답도주지 않았다.
내 기능
void GUI::paintDot(double x, double y, double Id)
{
// Decalre a QPen for Painting dots
QPen pen;
// set the pen colour
pen.setColor(Qt::white);
if(x < m_height && y < m_width)
{
// Add ellipse at the x y position passed in
scene2->addEllipse(x, y, 1.5, 1.5, pen, QBrush(Qt::SolidPattern))->setData(0, Id);
}
}
0 인 단지 임의의 키 실제로 키 값을 나타냅니다 뭔가를 변경해야합니다 값,하지만 당신은 표시되지 않는 것