나는 바탕 패널이 배경 (나무, 물 등)을 그리는 프로그램이 있으며, 플레이어와 다른 객체가 화면 주위를 돌아 다니고 있습니다. 나는 모든 것을 다시 칠하기 때문에 나를 늦추기 때문에 모든 것을 다시 칠하기를 원하지 않는다. 맨 위에 새로운 패널을 추가하려고하면 많은 것들이 다시 그려지고 움직이는 객체를 처리 할 것이고, 아무 것도 내 코드에서 발생하지 않습니다. 이것은 내가 처음다른 하나 위에 새 패널 페인팅
public GamePanel()
{ //some code
top = TopPanel();
top.setSize(this.getSize());
add(top);
//some more code
}
에 대한 다음 toppanel에 상관없이 내가 뭘
public TopPanel()
{
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
i.drawItem(//);
player.draw(//fields);
}
그리고의 클래스에 생성자에서 무엇을, 난 아무것도가에 표시 할 수 없습니다 패널을 실행할 때.
null 레이아웃을 사용하는 레이아웃 관리자는 무엇입니까? 그렇다면 TopPanel의 위치와 크기를 설정해야합니다. – MeBigFatGuy
빨리 도움을 받으려면 [SSCCE] (http://pscode.org/sscce.html)를 게시하십시오. –
필자는 그것을 시도했지만, paintChildren을 무시하는 것이 유일한 방법 이었지만 느린 작업이었습니다. –