게임용 리더 보드에 알고리즘을 구현하는 중입니다.하지만 이제는 막혔습니다.리더 보드 만들기?
- 2 명이 즐길 수있는 게임입니다.
- 리더 보드는 상위 5 명의 플레이어를 표시합니다.
- 악보는 외부 .txt 파일에 참조로 저장됩니다.
또한 리더 보드 또는 패자의 승자 점수 만 고려해야 할지를 결정할 수 없다고 덧붙일 수 있습니다.
예 : 플레이어 1은 줄리엣입니다. 플레이어 2는 로미오입니다. 경기가 끝나면 줄리엣의 점수는 로미오의 점수보다 큽니다.
줄리엣 점수 또는 리더십 점수 만 평가해야합니까? 현재 내 알고리즘은 승자의 점수 만 고려합니다.
현재로서는 JLabel
만을 사용하여 점수를 표시 할 생각이지만, 가장 효율적인 방법은 아닌지 잘 모르겠습니다. 나는 JTable
을 고려하고있다. 사용자가 메뉴에 새 일치/반환을 시작
1)/게임 종료 :
그래서 여기 내 현재의 알고리즘의 새로운 : (새 게임 (점수가 남아 있지만 보드가 리셋 나는 4 옵션을 제공) 경기, 메뉴, 종료 (모든 재설정))
public class Game
{
//This class also holds the code for the operation of the game
if (event.getSource() == newmatch)//or menu or exit
{
if (p1score != 0 || p2score != 0)
{
Leaderboard x;
if (p1score > p2score)
{
x = new Leaderboard (player1name, p1score);
}
else
{
x = new Leaderboard (player2name, p2score);
}
}
else
{
//some code
//This check is whether the game ends up in a draw/or both the users' scores are == 0
}
}
}
2) 이름을 & 점수 Leaderboard
클래스 저장합니다.
public class Leaderboard {
//This class is where I originally planned to write the code that will perform the evaluation of the scores
String playerid;
int playerscore;
public Leaderboard(String name, int score)
{
playerid = name;
playerscore = score;
}
}
3) 다음 인트 p는 매우 확신 할 수 없지만 점수에 대해서는 ArrayList
을 작성하는 것입니다. 플레이어의 이름에 관한 부분이 누락되었습니다. 잘 접근 할 수 있을지 잘 모르니까요. 그 이후의 문제는 내가 의미하는 바를 얻으면 점수를 선수의 이름과 일치시키는 것입니다.
예를 들면 득점이 같은
안나 = 1
파멜라 = 5
개비 = 3
분류 : 5, 3, 1 파멜라은 높은 점수를 가지고, 그러나 그녀의 점수와 함께 그녀의 이름을 어떻게 표시 할 수 있습니까?
4) 나는 점수의 ArrayList
이 비어 있는지 확인하는 체커를 가지고 있으며, 그렇다면 자동으로 플레이어의 이름과 점수를 표시합니다 (첫 번째 플레이어 쌍의 경우).
if (board.isEmpty())
{
label1.setText(winnername);
scorelabel1.setText(winnerscore);
}
else
{
//
}
이 내 머리에서 무슨 버즈의 전체 많이 그리고 지금은 내가 진행하는 방법을 알고하지 않습니다
그것은이 같은입니다.
이것은 분명히 초보자의 질문이며 아마도 '큰'대답이 필요하지만 간단히 몇 가지 힌트/제안을 요청할뿐입니다.
먼저, Player 클래스를 만들고, String 이름과 int 점수 및 기타 주요 플레이어 정보를 만듭니다. 'Comparable'인터페이스를 구현하고 점수를 비교하는'compareTo (Player other)'메소드를 제공하십시오. –
@HovercraftFullOfEels 그래, 감사하겠다 – user3026693
'.txt' 파일 대신에'java.util.Preferences'도 고려해야합니다. – trashgod