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비트 스트링에 대해 감소 연산자가 필요합니다. 현재 다음과 같이 정의 된 incremement 연산자가 있습니다.비트 스트링을 감소시키는 방법?
void increment(boost::dynamic_bitset<> &bitset)
{
for (int loop = 0; loop < bitset.size(); ++loop)
{
if ((bitset[loop] ^= 0x1) == 0x1)
{
break;
}
}
}
비트 스트링에서 어떻게 감소합니까?
그건 내 직관이었고, 단지 확인하기를 바랬습니다. 감사! – Jim