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isgl3d를 사용하여 구를 렌더링하려고합니다. 문제는 구의 75 % 만 렌더링된다는 것입니다.isgl3d 구가 완전히 렌더링되지 않음
여기에 코드입니다 :
[self.camera setPosition:iv3(0, 3, 7)];
_container = [self.scene createNode];
Isgl3dTextureMaterial * ballMaterial = [Isgl3dTextureMaterial materialWithTextureFile:@"balltext.jpg" shininess:0.7 precision:Isgl3dTexturePrecisionLow repeatX:YES repeatY:YES];
_sphere = [Isgl3dSphere meshWithGeometry:1 longs:40 lats:40];
node = [ _container createNodeWithMesh:_sphere andMaterial:ballMaterial];
[self.scene addChild:node];
그 트릭을했습니다. 고마워요! – Anil