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HI 나는이를 실행하고사용 F
getteam = myteam.objects.only("id") # [:2] limits the query to 2 just for testing
for i in getteam:
gettraining = training.objects.get(teamID=i.id) # because for now the traning table is empty
getPrimary = gettraining.primary
if getPrimary == 1 or getPrimary == 0 :
getteamPlayers = teamPlayers.objects.filter(teamId=i.id)
for t in getteamPlayers :
getmyplayer= myplayer.objects.get(id=t.playerId)
getPlayerAge = getmyplayer.age
increase = max(0, (1+((MIDAGE - getPlayerAge) * MULTIPLIER)/100) * 0.05/9)
getvitals = vitals.objects.get(playerID=t.playerId)
getvitals.velocity = min(max(getvitals.velocity + increase,0),1)
getvitals.power = min(max(getvitals.power + increase,0),1)
getvitals.arm = min(max(getvitals.arm + increase,0),1)
getvitals.ranges = min(max(getvitals.ranges + increase,0),1)
getvitals.save()
print t.playerId
코드를 아래
데이터베이스
에서 데이터를 업데이트하기 위해 참조하는 2 ~ 3 테이블을 사용하는 스크립트를되어 있습니다 터미널에서 스크립트를 사용하고 싶습니다. f 클래스 나 업데이트와 같은 것을 사용하고 싶습니다. 업데이트하는 데 너무 많은 시간이 걸리므로 어떻게 삽입 속도를 늘리거나 사용할 수 있는지 제안 해주십시오.
당신이 관련 모델을 보여 주시겠습니까 :
또는 함수 장식으로
? 나는 팀 당 4 개의 쿼리가 아닌'select_related()'에 1-3 개의 쿼리를 사용하여 필요한 모델을로드하는 것만으로도 상당한 속도 향상이 이루어질 것이라고 확신한다. –