에서 헤더 및 구현 파일을 추가 나는이 문제를 가진 유일한 사람이 아니에요 확신 해요,하지만 난 그것에 대한 질문을 찾아 관리 할 수 있습니다. 그래서 프로젝트에 새로운 유닛을 추가하고 싶습니다. 프로젝트는 오른쪽 클릭 프로젝트 -> 추가 -> 새 아이템 -> 이름 입력 -> 타입 선택 .h -> 히트 확인과 같이 진행됩니다. 그런 다음 cpp 파일에 대해 전체 프로세스를 다시 수행하십시오. 논리적 선택은 파일 유형 선택을위한 다중 선택 지원을하는 것입니다, 그러나 이것은 내가 다중 선택 필요하지 않는 이유 중 하나를 볼 수 있습니다 VS 2008 년 적어도 경우가 아니라,하고 대화를해야하기 때문이다 위치 경로가 종종 동일하지 않기 때문에 약간 더 똑똑/다르다.동시에
내 질문은 자연스럽게된다 "VS에서 헤더 파일을 해당하는 CPP 파일 &을 추가 할 수있는 더 나은/더 빠른 방법이 있나요?" 도움이된다면 당신
. 가끔 그때는 (그 이름의 클래스 내부가 없을 수 있습니다) 특정 이름의 파일을 얻기 위해 그 일을 한 경우가 만드는 파일에 상용구 클래스 정의를 삭제합니다. –