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ActionEvent와 함께 제공된 좌표는 화면에 상대적이며 Component를 그리는 좌표는 둘러싸는 Form을 기준으로합니다.이벤트 좌표를 Codename One의 구성 요소 픽셀 좌표로 변환
양식을 스크롤 할 때 어떻게 이벤트 좌표를 페인트 좌표로 변환합니까?
ActionEvent와 함께 제공된 좌표는 화면에 상대적이며 Component를 그리는 좌표는 둘러싸는 Form을 기준으로합니다.이벤트 좌표를 Codename One의 구성 요소 픽셀 좌표로 변환
양식을 스크롤 할 때 어떻게 이벤트 좌표를 페인트 좌표로 변환합니까?
포인터 정보는 항상 화면에 상대적이며 그림 정보는 항상 양식에 상대적입니다.
x -= getAbsoluteX() - getX();
y -= getAbsoluteY() - getY();
: 좌표를 형성하기 위해 디스플레이로부터
변환함으로써 달성 될 수있다