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저는 파이썬 3.6.0에서 기타 영웅 게임을 만들고 있습니다. 스페이스 바를 두드린 때를 확인하기 위해 파이 게임을 사용하려고합니다. 그러나 나는 때때로 그것이 몇몇 입력을 놓치고 있고 나의 히트 카운트를 증가시키지 않는 것을 발견하고있다.pygame.KEYDOWN 입력이 없습니다
import pygame as pyg
pyg.init()
hit=0
pyg.key.set_repeat()
playFlag=True
while playFlag:
pyg.event.get()
redraw_screen()
for event in pyg.event.get():
if event.type == pyg.QUIT:
playFlag = False
if event.type==pyg.KEYDOWN and event.key==pyg.K_SPACE:
for i in range(len(song1)):
if 550>noteheight[i]>450:
hit+=1
noteheight[i]=700
#Moves the notes
for i in range(len(song1)):
noteheight[i]+=notespeed
pyg.time.delay(10)
pyg.quit()
코드를 더 많이 볼 필요가 있습니다 ... 문제를 보여주는 최소한의 예를 제공하는 것이 가장 이상적입니다. – mgalgs
본체가 어떻게 작동하는지 보여주기 위해 좀 더 많은 코드를 추가했습니다. 만약 내가 창을 그려야하고 모든 전역 변수를 다시 그려야 만하는 함수를 추가 할 필요가 없다면, 따라하기 힘든 코드를 만들고 싶지 않을 것입니다. –