의존성 주입을 사용하기 위해 Unity 라이브러리를 사용하고 있습니다. I는 제어부 (제품)가 아래 생성자 코드 아래여러 종속성을 컨트롤러에 주입하는 방법은 무엇입니까?
public ProductController(IService1 ser1,IService2 ser2,IService3 ser3,IService4 ser4)
{
this._Service1 = ser1;
this._Service2 = ser2;
this._Service3 = ser3;
this._Service4 = ser4;
}
그리고이 controller.Which의 단위 테스트 코드가 컨트롤러의 생성자 4 서비스 클래스 오브젝트 위에 주입 임.
ProductController _productController;
Mock<IService1> _ser1Mock;
Mock<IService2> _ser2Mock;
Mock<IService3> _ser3Mock;
Mock<IService4> _ser4Mock;
if(_productController!=null)
{
_productController = new ProductController(
_ser1Mock.Object,_ser2Mock.Object,_ser3Mock.Object,_ser4Mock.Object)
}
여기 컨트롤러의 생성자에 여러 종속성 (서비스) 객체가 주입됩니다. 그리고 단위 테스트 방법은 잘 작동합니다.하지만이 때 응용 프로그램을 실행하면 작동하지 않습니다.
'오류 500'이 표시됩니다.
여러 종속성이 있고 컨트롤러에 종속성을 주입하려면 무엇을해야하는지 알고 싶습니다. 별도로 주입해야하거나 (위에서했던 것처럼) 한 번 주입 할 수 있어야합니다.
다음은 부트 스트 래퍼 파일 코드 이며 System.Web.Mvc를 사용합니다. Microsoft.Practices.Unity 사용; Unity.Mvc4를 사용하여 ; 유니티는 최고 수준에서 일을 주입하기 위해 명시 적으로 다시 사용해서는 안 container
을 완료 한 후에는, 위해 필요한를 해결
public static class Bootstrapper
{
public static IUnityContainer Initialise()
{
var container = BuildUnityContainer();
DependencyResolver.SetResolver(
new UnityDependencyResolver(container));
return container;
}
private static IUnityContainer BuildUnityContainer()
{
var container = new UnityContainer();
RegisterTypes(container);
return container;
}
public static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
{
container.RegisterType<IService1Dal,Service1Dal>();
container.RegisterType<IService1,Service1>();
container.RegisterType<IService2Dal,Service2Dal>();
container.RegisterType<IService2,Service2>();
container.RegisterType<IService3Dal,Service3Dal>();
container.RegisterType<IService3,Service3>();
container.RegisterType<IService4Dal,Service4Dal>();
container.RegisterType<IService4,Service4>();
}
}
가 지금까지의 내가, 당신은 아무것도 주입하지 않는 말할 수있는, 당신은 단지입니다 너무 유니티와
ProductController
을 ... 등록한다 생성자 호출 – thumbmunkeys유니티 구성 (XML 또는 Fluent)을 보여주십시오. 그것은 아마 문제가있는 곳일 것입니다. 또한, 어떻게/당신은 주입/해결하고 있습니까? 'new ProductController'를 호출하지 않기를 바랍니다. – Belogix
@ Belogix, 구성 코드를 업데이트했습니다. – Pawan