Java Play! Framework 2.2.x 앱에서 비 정적 컨트롤러를 사용할 때 상당한 이점이나 단점이 있는지 궁금합니다.Java와 플레이 프레임 워크에서 정적 컨트롤러와 비 정적 컨트롤러의 차이점
일반적으로 Play!의 기본 패턴 인 것처럼 보이는 정적 콘트롤러를 사용합니다.
하지만 Guice를 사용할 때마다 분명히 다양한 서비스를 추가 할 수 있도록 변경해야합니다. , Guice를 사용하여 의존성 주입의 명백하고 잘 문서화 이점에서 별도로
GET /api/something/someofthat controllers.MyController.myStaticAction
GET /api/something/someother @controllers.MyController.myNonStaticAction
public class MyController extends Controller {
public static Result myStaticAction(){
return ok("This is not a method.");
}
public Result myNonStaticAction(){
return ok("This is not a static method.");
}
}
을 :이 작업을 수행하는 방법을 궁금해 사람들을 위해 (당신은 루트 파일의 기능 "경로"의 전면에 '@'을 추가) 순전히 비 정적 컨트롤러가 스레드 안전 코드를 구현하는 데 도움이 될 것입니다. 그러나 나는 그것이 확실하지 않다고 말해야한다. 그래서 내 질문은 : 비 정적 컨트롤러가 권장되는 경우 누군가가 나를 가리킬 수 있습니까? 그리고 정적 제어기가 요구되는 경우도 있습니까?
또한 프레임 워크가 컨트롤러 기능에서 수행하는 "스칼라 래핑"에 영향을 미칩니 까?
고마워요.