2011-08-16 7 views
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http://sourceforge.net/apps/trac/fluidsynth/wiki/FluidSynthOnIphone을 사용하여 FluidSynth 소스 코드에서 정적 라이브러리를 만들 수있었습니다. 이 라이브러리를 사용하면 내 iOS 프로젝트가 완벽하게 컴파일됩니다. 그러나 나는 소리를 내며 붙어있다. 누락 된 부분은 FluidSynth가 올바르게 작동하는 데 필요한 지원되는 오디오 드라이버입니다.iOS의 FluidSynth 통합

내가 찾고있는 것은 http://fluidsynth.sourceforge.net/api/index.html#UsingSynth이라고 생각하지만 웹에서 유용한 소스 코드를 찾을 수 없습니다. AudioUnit이나 OpenAL과 같은 IOS의 네이티브 오디오 프레임 워크 중 하나와 FluidSynth를 연결하는 것을 상상해보십시오. 아무도 도울 수, 나는 버퍼와 물건에 대해 조금 이해합니다. 감사.

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합니까 아이폰 OS 지원 MIDI이 있나요? ... 내 말은, 당신이 그렇지 않으면 여부 사운드 폰트를 필요? – debleek63

답변

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FluidSynth1.0.9를 iOS 버전으로 패치했는데 'README-iOS'텍스트 파일과 하나의 데모 프로젝트가 포함 된 iOS 디렉토리가 포함되어 있습니다.

당신은 http://www.artgolf.info/fluidsynth-1.0.9.zip 에서 다운로드 할 수 있습니다, 재미 :)