나는 다음과 같은 코드로, 상대적으로 같은 장소에 원수를 유지하기 위해 자이로 스코프를 사용하는 게임을 개발하고 :표시 UIImageView에 화면에 임의의 위치에
if([motionManager isGyroAvailable])
{
[motionManager setGyroUpdateInterval:0.05];
[motionManager startGyroUpdatesToQueue:[NSOperationQueue mainQueue]
withHandler:^(CMGyroData *gyroData, NSError *error)
{
valueX3 = gyroData.rotationRate.y* 50;
valueY3 = gyroData.rotationRate.x* 50;
int newX3 = (int)(enemyufoG.center.x +valueY3);
int newY3 = (int)(enemyufoG.center.y -valueX3);
CGPoint newCenter2 = CGPointMake(newX3, newY3);
enemyufoG.center = newCenter2;
valueX2 = gyroData.rotationRate.y* 50;
valueY2 = gyroData.rotationRate.x* 50;
int newX2 = (int)(enemyufoR.center.x +valueY2);
int newY2 = (int)(enemyufoR.center.y -valueX2);
CGPoint newCenter = CGPointMake(newX2, newY2);
enemyufoR.center = newCenter;
valueX = gyroData.rotationRate.y* 50;
valueY = gyroData.rotationRate.x* 50;
int newX = (int)(enemyAlien.center.x +valueY);
int newY = (int)(enemyAlien.center.y -valueX);
CGPoint newCenter3 = CGPointMake(newX, newY);
enemyAlien.center = newCenter3;
}];
}
당신이에 적을 촬영하면 총의 십자선은 UIImageView
을 숨긴 다음 NSTimer
을 사용하여 다시 표시하는 다른 방법을 호출합니다. 적을 화면의 임의의 위치에 다시 나타나게하고 싶습니다.
CGPoint pos = enemyAlien.center;
if ((pos.x > 254) && (pos.x < 304) && (pos.y > 140) && (pos.y < 160 && _ammoCount != 0))
{
enemyAlien.hidden = YES;
[dangerBar setProgress:dangerBar.progress-0.10];
_killCount = _killCount+3;
[killCountField setText: [NSString stringWithFormat:@"%d", _killCount]];
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 4.0
target: self
selector: @selector(showAlien)
userInfo: nil
repeats: NO];
}
- (void) showAlien {
enemyAlien.hidden = NO;
}
나는 시도하고 enemyAlien.hidden = NO
위 enemyAlien.center = enemyAlien.center + arc4random()%100;
를 사용
'Invalid operands to binary expression ('CGPoint (aka 'struct CGPoint') and 'unsigned int').
그 덕분에 정말 고마워! 나는 그것을하기 전에 노력했다, 당신의 방법은 훨씬 덜 복잡하지만 :) –