암호를 사용할 방법, 방법 등에서 암호화를위한 최선의 방법을 모색했습니다. I'v는 당분간 128Bit AES를 사용하기로 결정했습니다. 내 질문은 다양한 데이터 유형을 암호화하는 데 가장 적합한 방법이 무엇보다 더 중요합니다. 필자의 예에서는지도 데이터와 관련 이미지 데이터가있는 작은 게임을위한 것입니다.AES를 사용하는 Java 암호화 파일 - 최상의 방법
어떤 형식 으로든 데이터를 저장할 수는 있지만 읽지 않는 경우 (암호화되지 않은 경우) 쉽게 읽을 수 있습니다. 실제로 이것을 파일 자체에 저장해야합니까, 아니면 파일 자체를 어떤 방식으로 변경해야합니까?
PNG 또는 BMP 파일로 저장되는 게임과 관련된 이미지 파일과 마찬가지로 나머지 파일 상단에서 암호화하는 방법에 대한 권장 사항은 무엇입니까?
현재 게임 데이터에 대한 방법은 단 한 줄로 암호화하여 한 행씩 파일에서로드하는 것입니다. 각 행은 시스템에 입력 할 다른 데이터 값으로 형식을 지정합니다 (예 :지도의 일부분로드, 일부 항목 데이터 등). 내가 아직 찾지 못했던 이것을 달성하는 더 나은/더 빠른 방법이 있습니까?
실제로 데이터를 저장하고 직렬화 한 다음 전체 클래스를 가져 와서 암호화하는 방법에 대해 궁금합니다. 내가 한 가지로 모든 것을로드 할 수있는 방법은 곧바로 수업에 들어갈 수 있습니다. 이것이 합리적인 아이디어일까요?
* "당분간 128Bit AES를 사용하기로 결정했습니다."* - 어떤 모드를 결정 했습니까? * "현재 게임 데이터에 대한 나의 현재 방법 ..."* - 오, 이런 일은 복잡합니다. 키는 어디에 저장되어 있습니까? – jww
현재 게임 자체에 고정 키가 있습니다. 나는 프로그램을 디 컴파일하고 찾아내는 것이 어렵지 않다는 점을 감안할 때 이것은 상당히 약하다고 생각합니다. 내가 해독하는 데 사용할 수있는 방법에 관한 또 다른 후속 질문입니다. 난 아마 서버 또는 서버에 대해 런타임에 그것을 인증하는 문제가 될거야 가정 열쇠를 보내고. – Sh4d0wsPlyr