static private function timer():Void
{
nTimer = nTimer;
_root.hud.timer.text = nTimer;
nTimer = nTimer - 0.02;
if (nTimer == 0)
{
nTimer = 0;
_root.hud.timer.text = nTimer;
}
}
이것은 타이머입니다. 플레이어가 적을 때릴 때마다 점수를 업데이트하고 타이머에서 숫자를 사용하여 점수를 업데이트하는이 기능으로갑니다.플래시 액션 스크립트 2, 소수점 이하 두 자리 올림 반올림
static private function updateScore():Void
{
var num:Number = nScore;
num *= 100;
num = Math.round(num)
num /= 100;
nScore = nScore + nTimer;
_root.hud.score.text = nScore;
}
문제는, 나는 그것이 정수를 표시하려면, 24.23를 표시하는 점수를하지 않는 것이, 24
이 다시 한번 감사드립니다 :) – Moynul