일련의 중첩 된 객체에 대한 키가있는 배열 (대상)이 있습니다. 나중에 값을 설정하기 전에 객체가 있는지 확인해야합니다. 이 코드는 작동하지만 반복 할 때까지만 사용할 수 있습니다.중첩 된 객체를 키 배열로 검사
n이 스위치를 무한대로 반복하지 않고 배열의 키 수는 어떻게 할 수 있습니까?
for t, index in target
switch i
when 1
if object[target[0]] is undefined
object[target[0]] = {}
when 2
if object[target[0]][target[1]] is undefined
object[target[0]][target[1]] = {}
when 3
if object[target[0]][target[1]][target[2]] is undefined
object[target[0]][target[1]][target[2]] = {}
when 4
if object[target[0]][target[1]][target[2]][target[3]] is undefined
object[target[0]][target[1]][target[2]][target[3]] = {}
when 5
if object[target[0]][target[1]][target[2]][target[3]][target[4]] is undefined
object[target[0]][target[1]][target[2]][target[3]][target[4]] = {}
when 6
if object[target[0]][target[1]][target[2]][target[3]][target[4]][target[5]] is undefined
object[target[0]][target[1]][target[2]][target[3]][target[4]][target[5]] = {}
재귀를 사용하여 트리 반복을 살펴보십시오. –