나는 propertygrid에 몇 가지 문제가있었습니다. 즉 :PropertyGrid, desiger에서 동작이 런타임과 다른 점은 무엇입니까?
비주얼 스튜디오 디자이너에서 propertygrid를 사용하는 경우와 런타임시와 디버깅하는 동안 동작이 동일하지 않습니다.
몇 내가 여러 객체가있는 경우 (이 디자이너에서 양식을 사용하고 사용자 정의 텍스트 상자를 편집 한 형태로 PropertyGrid가 임베딩 대, 동일한 사용자 정의 텍스트 상자에 부착되어)
을 주목해야 할 디자이너에서 선택한 및 속성 (사용자 지정 형식, 변환기 함께) null 참조 예외가 있어요. 런타임에 'SelectedObjects'필드를 사용할 때 예외가 발생하지 않습니다. 디자이너에 디버거를 연결하면 예외가 발생하지 않고 내 속성 설정이 올바르게 작동합니다.
속성 주문을 수행하는 고유 한 expandableobject 변환기를 구현했습니다. 내 응용 프로그램을 실행할 때 내 속성이 올바른 순서로 표시되지만 Visual Studio 디자이너를 사용할 때 기본 순서대로 표시됩니다.
왜 이러한 동작이 발생하는지 설명하는 데 도움이되는 리소스가 있습니까?
감사합니다.
디자인 타임 예외를 게시 할 수 있습니까? –
그것의 표준 null 참조 예외 "개체의 인스턴스로 설정되지 않은 개체", 그것의 통조림과 도움이. – greggorob64