CoreMotion 프레임 워크를 사용하여 증강 현실 앱을 제작하려고합니다. 필자는 Apple의 pARk 샘플 코드 프로젝트에서 벗어나려고했지만 세로 모드에서만 작동합니다. 나는 그것이 경관에서 일할 필요가있다.가로 모드의 증강 현실 앱
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: 반대 방향에서 오버레이 뷰 이동에 잘못된 속도로 가로 모드로 하위 뷰를 전환 할 때 두 가지 솔루션을 제공하는 내가
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CoreMotion Tea Pot Example에서 제안한 것처럼, 현재의 태도에 기준 태도를 만들고 그 태도의 역을 적용하십시오.
- 는 태도의 사원 수의 표현으로 90도
(그들 중 하나가 너무 빠르거나 화면에서 너무 느리게 이동)
내 증강 현실 응용 프로그램은 사실 북쪽으로 참조 할 것을 요구하기 때문에 첫 번째가 작동합니다 생각하지 않습니다를 돌립니다.
두 번째 계산에 필요한 수학을 이해하지 못합니다.
이 복잡한 문제를 해결하는 방법에 대한 제안을 환영합니다.
저장소의 좋은 예 .. –