저는 스칼라 앤 플레이 프레임 워크를 사용하고 있습니다. 내 앱에서 게임 보안 인증을 사용하고 싶습니다. 보안 구현 방법 스칼라를 사용하여 권한을 부여하고 재생 하시겠습니까?
은 이전에 내가 자바를 사용하여 프로젝트에 구현하고 다음과 같이 재생 :public class Secured extends Security.Authenticator {
private static String EMAIL = "Email";
private static String U_COOKIE = "ucookie";
public String getUsername(Context ctx) {
String decodedText = null;
String CHARSET = "ISO-8859-1";
Cookies cookies = play.mvc.Controller.request().cookies();
try {
Cookie emailCookie = cookies.get(EMAIL);
Cookie uCookie = cookies.get(U_COOKIE);
if (uCookie !=null && uCookie.value() != null) {
String userId = uCookie.value();
}
if (emailCookie != null && emailCookie.value() != null) {
String email = emailCookie.value();
try {
decodedText = new String(Base64.decodeBase64(email.getBytes(CHARSET)));
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} catch (Exception e) {
Logger.error(e.getMessage());
}
return decodedText;
}
public Result onUnauthorized(Context ctx) {
String done = play.mvc.Controller.request().path();
return redirect(routes.RegController.signIn(done));
}
}
을하고 나는 내 응용 프로그램을 통해 나의 방법 중 하나 전에
@Security.Authenticated(Secured.class)
를 사용하여 내 방법 모두에서 인증 이상 사용 .
그 메소드가 보안 클래스를 호출하고 사용자를 인증하기 전에 @ 메서드를 호출 할 때.
이제 scala를 사용하여 동일한 것을 구현하고 싶습니다. 다음은 내 질문입니다 ....
1) @를 사용하여 보안 클래스의 메소드를 상속하고 호출 할 수 있습니까 ??
2) 게임의 보안 인증을 호출하는 올바른 방법은 무엇입니까 ??
P. 보안 인증/권한 구현을 위해 쿠키를 사용하고 싶습니다. 당신이 생산을위한 응용 프로그램을 빌드하는 경우
어떤 도움이나 해결 방법은 큰 은혜가 될 것입니다 ..
좋아하는 이유입니다 언급 한 프레임 워크 :
어떤 방법을 사용하여 요청을 차단하기 위해 필터를 사용하기 전에에서 인증 킥을하려면? 간단한 인증을 구현하려면 무엇을 권하고 싶습니까? – slashburn현재 최신 Play 버전과 호환성 문제가있는 것 같습니다. – slashburn
지금까지 환경 설정 없음. Deadbolt는 심지어 경기의 일부가 될 수도 있기 때문에 갈 것 같습니다. –