게임에서 배열의 인벤토리 객체를 유지하여 인벤토리 시스템을 처리하고 있습니다. 개체는 항목 유형에 따라 두 가지 생성자 함수를 사용하여 만들어집니다. 생성자 함수JS 생성자 함수 및 배열
new Object(param);
function Object(param) {
this.param = param;
array.push(this);
}
에서 생성자 함수
array.push(new object(param));
중
이 함수 내에서 더 효율적이 될 것이라고 아주 분명하다 : 내 질문은이 코드를 포함해야하는 위치입니다 ,하지만 나중에 더 많은 문제를 일으키지 않을지 확신하지 못합니다. 이론적으로, 어떤 방법으로 더 많이 사용됩니다.
감사합니다.
원시 객체'Object'를 덮어 쓰는 것은 좋은 생각이 아닙니다. 다른 이름을 더 잘 선택하십시오. – Oriol
왜 인스턴스를 저장합니까? 배열로 무엇을 할 계획입니까? – Oriol
좋은 질문입니다. 나는 그 문제를 알아 내려고 노력하고 있습니다. 배열의 모든 객체와 속성을 표시하는 함수를 만들 수 있습니다. –