라인, 원 등의 그래픽 도형을 프로그래밍하고 싶습니다. 나는 turbo ++ 3.0을
dos 그래픽에 사용했다. 컴파일러 dev C++ 또는 코드 블록 또는 vC++에서도 동일한 작업을 수행하려고합니다.그래픽 프로그래밍
나는 dda 및 bresenhems 선 및 원 그리기 알고리즘을 구현하고 싶습니다. 이러한 컴파일러 (명령 줄 도구 제외)를 통해 이러한 프로그램을 구현하려면 어떻게해야합니까? .. 나는 엔비디아 그래픽 카드 1GB의이 그래서 (나는 카드가 이유라고 생각합니다) 도스 그래픽을 사용할 수 없습니다
나는 그래픽 programming.please의 도움이 정말 모호한 그림 .. 주의하시기 바랍니다있다.
감사합니다 v.much ... – PVB
내가 뭘 찾고 있었는지 처리 감사합니다 cruachan. \엠/ – GOD