struct
에 대한 포인터를 사용하는 C 코드가 있습니다. 나는 행운을 잃지 않고 그것을 쿠다 (cuda)에게 넘기는 법을 알아 내려고 노력 중이다.포인터 기반 구조체를 Cuda에 전달
나는
typedef struct node { /* describes a tip species or an ancestor */
struct node *next, *back; /* pointers to nodes */
etc...
} node;
다음
내 코드에서
typedef node **pointptr;
static pointptr treenode;
나는이 모든 반복, 그리고 내가 수행 할 수 있도록 커널에게 전달하는 방법을 알아 내기 위해 노력하고있다 다음 작업 :
for (i = 1; i <= nonodes; i++) {
treenode[i - 1]->back = NULL;
etc....
}
그러나 나는 그것을 전달하는 방법을 알아낼 수 없습니다. 아이디어가 있으십니까?