Java에서 일부 인공 지능 작업을하고 있습니다. 엔티티가 점으로 이동하면 그 움직임이 자연스럽지 않게 보입니다. 시작점과 대상이 같지 X 그리고 Y는 서로 떨어져 거리를하는 경우, 운동은 다음과 같습니다 현재부드러운 동작 java
, 운동이 수행됩니다
는 내가이 같은 이동보고 싶은 것은 이것이다 like :
나는 이보다 훨씬 더 나은 운동 방법을 추측하고 있습니다.
그래서 제가 알고 싶은 것은 아마도 움직여야 할 각도를 어떻게 잡아야하고, 그렇게하기 위해 필요한 x와 y 속도입니다.
* * 구체적인 * 질문은 무엇입니까? – gparyani
두 점이 있다면, 그들을 연결하는 선을 계산하고, 그에 따라 x 또는 y 운동을 조절할 수 있습니다 (예 : + x를 추가 할 때마다 + 1.2y 등). – Kon