1
각 멀티 캐스트 그룹이 내 서버의 특정 인터페이스에 연결해야하는 이중 멀티 캐스트 설정이 있습니다. 연결하려면이 옵션을 사용하는 경우 Coliruboost :: asio가 잘못된 인터페이스에 합류했습니다.
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
namespace ip = boost::asio::ip;
using ip::udp;
boost::asio::io_service io;
struct Connection {
int32_t timeout = 5000;
udp::socket sock {io};
ip::address addr;
bool Connect(std::string const& localAddr, std::string const& addrStr, int port, boost::system::error_code& ec) {
// Multicast socket
udp::endpoint local(ip::address::from_string(localAddr), port); // leaving host/port unbound doesn't seem to help
std::cout << "Using local " << local << "\n";
addr = ip::address::from_string(addrStr);
udp::endpoint multicastEndpoint(addr, port);
sock.open(multicastEndpoint.protocol());
// The commented flags don't seem to have any effect on the findings
//sock.set_option(ip::multicast::enable_loopback());
sock.bind(local, ec);
sock.set_option(ip::multicast::join_group(addr.to_v4()));
sock.set_option(udp::socket::reuse_address(true));
//setsockopt(sock.native(), SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (const char *)&timeout, sizeof(timeout));
return ec? false : true;
}
};
struct ConnectionPair {
Connection a, b;
bool Connect(std::string const& addrStrA, int portA, std::string const& addrStrB, int portB, boost::system::error_code& ec) {
// Example adresses; Replace with your local adapter addresses
return a.Connect("172.17.0.1", addrStrA, portA, ec)
&& b.Connect("192.168.195.62", addrStrB, portB, ec);
}
};
int main() {
try {
ConnectionPair pair;
boost::system::error_code ec;
// all hosts multicast groups
if (pair.Connect("224.0.0.251", 5656, "224.0.0.1", 5657, ec)) {
std::cout << "Both connected... ";
boost::asio::deadline_timer dlt(io, boost::posix_time::seconds(5));
dlt.wait();
} else {
std::cout << "Connection error: " << ec.message() << "\n";
}
} catch(std::exception const& e) {
std::cout << "Exception: '" << e.what() << "'\n";
}
std::cout << "Bye\n";
}
문제
는, 소켓 A가 데이터를 받고되지 않습니다. netsh interface ip show join
을 사용하면 두 멀티 캐스트 그룹이 각자 대신에 localAddrB
에 해당하는 인터페이스에서 조인되었음을 알 수 있습니다.
mdump
을 사용하여 멀티 캐스트 그룹에 가입하면 각각이 올바른 위치에 연결되어 데이터를 수신합니다.
내 코드가 어디서 잘못되었는지 알 수 없습니다.
당신이 http://stackoverflow.com/questions/10692956/what-does-it-mean-to-bind-a-multicast-udp-socket 봤어? 이 모든 대답은 이런 식으로 작동하지 않는다고 말하는 것 같습니다. 솔직히 나는 [§2.4 멀티 캐스트 데이터 그램 수신] (http://www.tldp.org/HOWTO/Multicast-HOWTO-2.html#ss2.4)을 읽을 때 당신과 동의합니다. 또한 작동하지 않는 것으로 확인할 수 있습니다 - 적어도 Boost 1.62를 사용합니다. – sehe
Boost 1.64와 차이가 없습니다. – sehe
@sehe 특정 로컬 인터페이스에서 특정 멀티 캐스트를 수신하려면 어떻게합니까? 이것은 mdump가 수행하기 때문에 분명히 가능합니다. –